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角色属性

2022-07-25

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人物基本属性:
力量:提高人物的物理攻击
智慧:提高人物的魔法力,如果是法师,同时也提高魔法攻击力
敏捷:影响人物的命中率和,躲避率,攻击速度等。
体力:提高人物的最大生命值。

人物属性:
生命力:表示人物的当前全命值,降到0时人物将死亡。生命力在每次升级时增加,并且随体力的增长而增加。
魔法力:表示人物的当前魔法力。每次使用魔法时将消耗部份魔法值,其最大值随每次升级而提升,并随智慧的提高而增加。
攻击力:攻击力 表示人物的当前物理攻击力,攻击力根据所使用的武器和力量而变化。
防御力:防御力 表示人物当前防御力,防御力的值等于所装备的物品的防御力总和与基本防御力之和。基本防御力随等级的提升而增加,防御力越高,在战斗时所受到的伤害就会越小。
移动速度:移动速度 表示人物的移动速度,以1~6的数值表示。基本速度为2,可使用提高移动速度的物品或使用提高移动速度的技能,以改变移动速度。
魔法攻击:表示当前所选中技能的攻击力。
攻击速度:攻击速度 表示战斗时的攻击速度,随人物敏捷性的提高而增加。使用提高攻击速度的物品或技能也能提高攻击速度。
致命几率:攻击时带来比平时高2~4倍的攻击力。其概率以千分比表示,如显示为10,表示10/1000的概率,即10/1000=0.01,1%的概率。

人物基本属性:

技能熟练度提高人物所学技能的强度,包括物理攻击和特殊技能。在《命运》中人物的技能不会随等级的提高而变得更强,而需要提高相关武器或技能系的熟练度。各人物的技能熟练度的第一项表示物理攻击,狂骑士为武器熟练度,魔法精灵为法杖熟练度,其他为各技能系的熟练度。

技能熟练度可用每次升级时得到的2点特殊技能点来提高,各技能系的最大值为200点,其中单一技能不能提高到1.5倍以上。第一项物理攻击增加2点时,攻击力增加1点。提高到200点的时候,攻击力也将增加100点。


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